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Español Código: 14655      Plataforma: Pc
 Valoración: Sin Valorar
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Media: 0    Votos: 0    Envios: 0    Visitas: 752 Fuente:
Dirección: https://www.trucolandia.com/ver_truco.phtml?cod=14655


Stellaris

Truco 1

Cómo abrir la consola de comandos

Como es habitual, para introducir los trucos antes tienes que abrir la consola de comandos. En este caso debes pulsar la tecla º (en el extremo izquierdo, junto al 1 en un QWERTY estándar). Una vez abierta la consola, simplemente introduce el comando y pulsa enter para que tenga efecto.

Recuerda que, como siempre, algunos comandos funcionan como \\\\\\\"interruptor\\\\\\\" de apagado y encendido. Trucos como el Modo Dios se activan al meterlos una vez y se desactivan si los introducimos con el efecto aún en marcha.

Trucos generales

Estos trucos afectan a nuestra partida de forma general: cambian nuestra valía política, ciertos límites, el dinero que tenemos...

add_ship NAVE CANTIDAD: añade una nave especificada en NAVE en una cantidad determinada en CANTIDAD.cash X: establece el dinero que tienes en función del valor indicado en X.contact: habilita el Contacto Globaldebug_yesmen: la IA del juego siempre aceptará tus exigencias.democratic_election: fuerza las elecciones presidenciales.engineering X: establece el nivel de ingeniería que tienes en función del valor indicado en X.event crisis.200: (el comando se escribe así, sin barrabajas y con el punto) elimina la infestación del planeta seleccionad. Pone solución inmediata al bug de infestación infinita.fast_forward X: adelante el calendario un número de días establecido en X.finish_research: termina todos los proyectos de investigación activos.finis_special _prject: termina todos los proyectos especiales activos.ftl: habilita el FTL.force_integrate ID: añade al objetivo cuya ID especifiques a tu imperio.free_government: cambias gobiernos sin tener que esperar.free_policies: cambias cualquier política sin limitaciones.influence X: establece la influencia que tienes en función del valor indicado en X.instant_build: todo lo que construyas se terminará al instante.instant_colony: habilita la colonización instantánea.instant_move: habilita el teletransporte de naves.invincible: habilita el Modo Dios.kill_country: eliminas al país seleccionado.kill_leader ID: eliminar al líder especificada en ID.kill_pop ID: eliminas a la población especificada en ID.minerals X: establece la cantidad de minerales que tienes en función del valor indicado en X.observe: cambias al Modo Observador.phyiscs X: establece la cantidad de físicos que tienes en función del valor indicado en X.remove_notification X: elimina una cantidad determinada de notificaciones especificada en X.research_technologies: desbloquea todas las tecnologías.resource X: establece la cantidad de recursos que tienes en función del valor indicado en X.survey: sondea automáticamente y al instante todos los planetas.techupdate: regeneras todo el árbol tecnológico.terraforming_resources X: establece la cantidad de recursos con los que contará el planeta seleccionado en función del valor indicado en X.warscore X: establece la puntuación de Guerra que tienes en función del valor indicado en X.

Códigos de naves para add_ship

Todas estas palabras son la parte NAVE para el comnado add_ship. Por ejemplo, add_ship Seeker 10 añadirá 10 naves a tu flota. Las naves que tienen más de una palabra se escriben tal cual, sin barrabajas ni nada por el estilol

SeekerStarfangPersistentSwordDivine GloryProtectorNomad CruiserCloud EntityCorsairBlack EarlPirate GalleonAncient Mining DroneAncient Combat DroneAncient DestroyerGreat Space OrganismDS47SentryVigilOrigo OreDrone Home BaseGrand Dragon (debes tener la expansión Leviathans)Dragonspawn (debes tener la expansión Leviathans)Stellarite (debes tener la expansión Leviathans)Dimensional Horror (debes tener la expansión Leviathans)Hive Asteroid (debes tener la expansión Leviathans)Shroud Avatar (debes tener la expansión Utopia)Void Dwelling (debes tener la expansión Apocalypse)Voidspan (debes tener la expansión Distant Stars)Reclaimner (debes tener la expansión Distant Stars)Progenitor (debes tener la expansión Distant Stars)Simulated Dragonspawn (debes tener la expansión Distant Stars)AH4B (debes tener la expansión Distant Stars)Nanite Interdictor (debes tener la expansión Distant Stars)Nanite Mothership (debes tener la expansión Distant Stars)Nanite Factory (debes tener la expansión Distant Stars)

Trucos de recursos

Aquí hablamos de algo más concreto y necesario para avanzar a toda velocidad: trucos para conseguir materiales y recursos.

planet_resource RECURSO CANTIDAD: añade el recurso indicado en RECURSO en una cantidad equivalente a la indicada en CANTIDAD.+

Los códigos de objeto para RECURSO son los siguientes:

Actuator gris: sr_distar_nanoactuator (requiere la expansión Distant Stars)Energía: energyEscamas grises: sr_distar_nanoscale (requiere la expansión Distant Stars)Especia Riggan: sr_rigganMinerales: mineralsComida: foodCristales grises: sr_distar_nanocrystal (requiere la expansión Distant Stars)Cristales Muutagan: sr_muutaganCristales Teldar: sr_teldarCristales Yurantic: sr_yuranticInfluencia: influenceGas Lythuric: sr_lythuricGas Stramene: sr_satrameneGases de terraformación: sr_terraform_gasesLíquidos de terraformación: sr_terraform_liquidsMascotas alienígenas: sr_alien_petsMateria oscura: sr_dark_matterMetal vivo: sr_living metalMineral Garanthium: sr_garanthiumMineral Orillium: sr_orilliumMineral Neutoronio: sr_neutroniumPolvo Pitharan: sr_pitharanPiedra Betharian: sr_betharianPolvo gris: sr_distar_nanodust (requiere la expansión Distant Stars)Unidad: unityVapor Engos_ sr_engosXuraGel: sr_xuranZro: sr_zro

Trucos de planeta

Nuestro último bloque de trucos está destinado a cambiar el tipo de planeta en el que estás.

planet_size X: establece el tamaño del planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X hasta un máximo de 25.planet_happiness X: añade (no establece) una cantidad de felicidad al planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X.pop_happiness: sube al máximo el nivel de felicidad del planeta en el que te encuentras.populate: todas las casillas libres del planeta tienen población.planet_class X: cambia el tipo del planeta seleccionado al especificado en X.

Códigos de planeta para el comando planet_class

planet_class X requiere que en X indiquemos el código del tipo de planeta para que el seleccionado cambie al deseado. Los códigos de cada tipo de planeta son los siguientes:

Desierto: pc_desertTropical: pc_tropicalÁrido: pc_aridContinental: pc_continentalOceánico: pc_oceanTundra: pc_tundraÁrtico: pc_arcticAlpino: pc_alpineSabana: pc_savannahGigante gaseoso: pc_gas_giantAsteroide: pc_asteroidPlaneta fundido: pc_moltenEstéril: pc_barrenEstéril (Gélido): pc_barren_coldRoto: pc_brokenTóxico: pc_toxicCongelado: pc_frozenDestrucción nuclear: pc_nkedEscudo: pc_shieldedAI: pc_aiInfestadO: pc_infestedGaia: pc_gaiaEstrella tipo B: pc_b_starEstrella tipo A: pc_a_starEstrella tipo F: pc_f_starEstrella tipo G: pc_g_starEstrella tipo K: pc_k_starEstrella tipo M: pc_m_starGigante roja tipo M: pc_m_giant_starEnana marrón tipo T: pc_t_starAgujero negro: pc_black_holeEstrella de neutrones: pc_neutron_starPulsar: pc_pulsarPlaneta con anillos habitable: pc_ringworld_habitablePlaneta con anillos habitable y dañado: pc_ringworld_habitable_damagedPlaneta con anillos \\\\\\\"cosido\\\\\\\": pc_ringworld_seamPlaneta con anillos \\\\\\\"cosido\\\\\\\" y dañado: pc_ringworld_seam_damagedAsteroide cristalino: pc_crystal_asteroidPlaneta envuelto: pc_shroudedHábitat orbital: pc_habitatMáquina: pc_machineDestrozado: pc_shatteredNanite: pc_gray_gooAgrietado: pc_cracked

Trucos de planeta

Nuestro último bloque de trucos está destinado a cambiar el tipo de planeta en el que estás.

planet_size X: establece el tamaño del planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X hasta un máximo de 25.planet_happiness X: añade (no establece) una cantidad de felicidad al planeta en el que te encuentras en función del valor indicado en X.pop_happiness: sube al máximo el nivel de felicidad del planeta en el que te encuentras.populate: todas las casillas libres del planeta tienen población.planet_class X: cambia el tipo del planeta seleccionado al especificado en X.

Códigos de planeta para el comando planet_class

planet_class X requiere que en X indiquemos el código del tipo de planeta para que el seleccionado cambie al deseado. Los códigos de cada tipo de planeta son los siguientes:

Desierto: pc_desertTropical: pc_tropicalÁrido: pc_aridContinental: pc_continentalOceánico: pc_oceanTundra: pc_tundraÁrtico: pc_arcticAlpino: pc_alpineSabana: pc_savannahGigante gaseoso: pc_gas_giantAsteroide: pc_asteroidPlaneta fundido: pc_moltenEstéril: pc_barrenEstéril (Gélido): pc_barren_coldRoto: pc_brokenTóxico: pc_toxicCongelado: pc_frozenDestrucción nuclear: pc_nkedEscudo: pc_shieldedAI: pc_aiInfestadO: pc_infestedGaia: pc_gaiaEstrella tipo B: pc_b_starEstrella tipo A: pc_a_starEstrella tipo F: pc_f_starEstrella tipo G: pc_g_starEstrella tipo K: pc_k_starEstrella tipo M: pc_m_starGigante roja tipo M: pc_m_giant_starEnana marrón tipo T: pc_t_starAgujero negro: pc_black_holeEstrella de neutrones: pc_neutron_starPulsar: pc_pulsarPlaneta con anillos habitable: pc_ringworld_habitablePlaneta con anillos habitable y dañado: pc_ringworld_habitable_damagedPlaneta con anillos \\\\\\\"cosido\\\\\\\": pc_ringworld_seamPlaneta con anillos \\\\\\\"cosido\\\\\\\" y dañado: pc_ringworld_seam_damagedAsteroide cristalino: pc_crystal_asteroidPlaneta envuelto: pc_shroudedHábitat orbital: pc_habitatMáquina: pc_machineDestrozado: pc_shatteredNanite: pc_gray_gooAgrietado: pc_cracked


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